ジエンド解禁?
えっ
あ、ジエンドが最強で間違いないと思います
昔の構築そのままでも最強だと思ってたのにいつの間にか強化されてやがる
VG公式大阪&京都CS
2013年
あ、あけましておめでとうございます
ヴァンガード 制限後の環境予想
実家帰ってたので完全に出遅れました。
たまにはまともなヴァンガードの記事書くよ
制限内容
http://cf-vanguard.com/howto/fighters_rule/
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、以下のカードリストの中で、あわせて2枚までしかデッキに入れることができません。
(ファーストヴァンガードも枚数に含みます)
・騎士王 アルフレッド
・マジェスティ・ロードブラスター
・ういんがる・ぶれいぶ
・ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド
・リザードソルジャー・コンロー
・満月の女神 ツクヨミ
・サイレント・トム
・神鷹 一拍子
双剣覚醒以降の1年間、ヴァンガードの対戦環境はジエンド無双(否定する人も多いでしょうが、少なくとも俺はそう思います)だったので、制限をかけること自体に対しては何も疑問は感じません。
ですが、このような制限を何度もするとなるともちろん話は別でしょう。このカードゲームは同じ効果の使い回しや、明らかにカードパワーの低いカードが非常に多く、クランごとにどうしても構築が偏ることになります。代理にできるカードも存在しない状況でデッキが完全に潰れるレベルの規制を定期的にかけるのであれば、カードを集めようという気もなくなってしまうのではないかと。
最近のヴァンガードでは特に新カードに魅力がないので、環境が停滞するのも当然でしょう。今年はジエンド・マジェスティのような分かりやすいパワーカードがあまり登場していません。「そこそこ強い」止まりのカードばかりでした。
対戦環境の調整には(インフレを求めているわけではなく)、新規で魅力のあるカードを登場させてほしいものです。
というか、こんな面倒な規制かけなくてもジエンドの枚数を2枚に制限するくらいで十分だったんじゃないの?(結論)
今回の制限の被害者紹介
今回の制限改訂で大打撃を受けるであろう既存のデッキを紹介するコーナー。
書いてから気づいたんですけど、これでも案外戦えるんじゃない?と思ってしまうあたり元々持っていたカードパワーがよくわかりますね。つまり今年のカードは……。
・ツクヨミ
純ツクヨミです。基本は妥協でのライドはせず、三日月→半月→満月と乗ることを前提で動くデッキでした。
制限改定の一番の被害者はたぶんコイツ。この制限内容では今の構築はもうどうしようもなさそう。
コンロー・ぶれいぶと違って鷹には制限かける必要ないと思うんですけどねー、満月2枚制限だけで十分デッキパワー落ちるし、それでもかつ戦えるデッキといういいバランスだと思うのですが…。
ただ、アマテラスをメインで使用し、半月までの効果で山札を操作してトリガー乗せて殴るデッキとしてはある程度戦えるかもしれませんね。
・マジェスティ
ぶれいぶとマジェスティを1枚ずつでもまだまだ戦えるじゃん!って考えてた人も多いかも知れませんね。
今までの環境でもG3がマジェ1枚のみという構築はありましたが、それはマジェ4枚積みが常識だったからこそ強いのであって、今後の環境でG3がマジェスティ1枚のみだとG2での攻撃時に15000ガードを切られて死にそうです。
ソウルセイバーやバロミをマシマシで無理やり戦うデッキとしては10点中6点くらいのチカラはありそうです。僕は使いません。
・かげろう(ジエンド)
オバロ4+ゴクウ2+ジエンド1。あれ?意外と強そう…。
G2以下が全クラン中最強クラスのデッキなので、きっとまだまだ戦えます。
新環境はネオネク(アルボロス/銃士)、アクアフォース、ココ、バロミ、ゴクウあたりが強いんじゃないですかね。
どうせ次の公式大会まで自分で調整する気もないので適当です。
長い文章書くの向いてないみたいなのでこのへんでやめます。おつかれさまでした。
VG大阪大会
大阪大会一応行って来ました。
ネオネクのパーツを買い集めたにも関わらず電車の中でカードが大量に足りない(家に忘れた)ことに気づき結局かげろうで参戦。。。
1回戦 ゴールドパラディン 後攻 ×
2,3ターン目でヒールを2枚捲られ、相手のハンドにアタッカーが少ないこともほぼ確定だったのでリア殲滅からジエンドでのフィニッシュを目指してプレイ。
オーバーロードからクロスライド成功し、相手のラインもボロボロで盤面常に優位に進める。ジエンドの効果も起動出来てこの時点では勝ちを確信。誰がどう見ても逆転はほぼ絶望的な場面でした。
最終的には相手の手札2枚(マルク・G3)、VガルモールRボーマン、ヴィヴィアンとディンドラン?まで追い込み自分のターン。
ダメージは自分4-相手3点。
手札のジエンドは見えていなかったので相手はジエンドをスルー、Vのジエンド効果でスタンドし追撃をかける。
そこに相手がマルクを切り、トリガーはなし。2体で殴って状況が自分手札7-相手0,相手の場はリアがV裏のすのうがる?とR裏のディンドランのみ。ダメージは表が4。
今になってみるとツメが甘いプレイでしたね。相手のダメージを4点でとめても問題なく勝てる試合でした。
結局、トップエイゼルから効果2回でボーマン・すれいがるダガーをコールされ、Vの攻撃にガード値が足りないと勘違いしてノーガードしたところにクリティカルで負け。
デッキ残り10枚弱でバリィ4枚残ってたから引ける可能性を重視してコンローを使わなかったこともそうですが、手札・場をほぼ捨てることにはなりますが、無理やりにでもガードしていれば次のターンで勝てたのに本当にもったいない負け方でした。
ヴァンガードやらなすぎですねさすがに…。
1回戦負けでも残り全勝&オポが良ければ上がれる可能性もあったのですが、ヤル気もなくなってそのままドロップしちゃいました。
そろそろ引退かな。
バトルカーニバル2012 オータム
大阪大会・東京大会に参加してきました。
大阪大会
使用デッキはダークライ単(+ヤミラミケルディオ)。
調整時間も全くなく、自分でデッキを組む余裕がなかったので北海道優勝レシピのほぼ完コピでした。
1回戦 ダークライEXミュウツーEXテラキオン
初手ヤミラミスタートから8ターンサポ引けず、エネも引けずで完全に動きが止まる。
相手の場に3エネダークライ、テラキ闘闘悪、ケルディオが揃って投了しました。
2週目回れそうになかったのでこの日はベルトやら回収して終わりです。。
東京大会
使用デッキはダークライEX・テラキオン。
初めて1から自分で組んだデッキなので正直不安でしたが、デッキ選択は間違っていなかったと思います。
1回戦 ダークライEXミュウツーEXバッフロン
輝石ダークライ2体でダメージ散らしながら戦って、最後はランドクラッシュテラキオンが完成して詰み。
とにかくバッフロンが多くて、テラキオンがかなり刺さりました
2回戦 ダークライEXトルネロスEXバッフロン
序盤は相手のトルネに順調にビートされるも、うまく2回満タンで流せたのが大きかったです。
ダークライで処理の難しいバッフロンをキャッチャー→テラキオンで潰して勝ち。
3回戦 アイアント単
先行 パソコン通信→パッチパッチ→アララギ
ワンキルは決まりませんでしたが、さすがに先行でここまでブン回るとどうしようもないですよね…。
5ターンでサイドを取り切り勝ちでした。
プレミア1回戦 ランドロスEXミュウツーEXトルネロスEXバッフロン
相手はランド、こちらはダークライスタート。
サポは引けるのにエネ事故で全く動けず4ターン目にようやくヤミラミから行動開始。
相手も中盤からサポ事故起こしてくれたおかげでなんとか試合にはなったもののエネ3ランドに2回殴られて負けでした。
実質初(でいいよね!?)のポケカ公式大会にしてはそこそこいい成績残せたかなぁ、と正直思ってたりします。
来年はカナダ行きたいですね…、自費で行くのも検討中ですがまだなんとも言えません。
最後に東京大会で使用したデッキレシピを
4 ダークライEX
1 ケルディオEX
3 ヤミラミ
2 テラキオン(BW2)
1 パソコン通信
1 ランダムレシーバー
1 まんたんのくすり
1 エネルギー転送
1 ツールスクラッパー
2 きずぐすり
3 ハイパーボール
3 ダークパッチ
4 どくさいみん光線
4 ポケモンキャッチャー
4 アララギ博士
4 N
4 ベル
9 悪エネルギー
3 闘エネルギー
英語版大阪大会
ベスト8でした